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王者光彩:闭会服重大更新,嫦娥真美,鬼才策

发布日期:2018-12-31   

总体上,辅助会跟打野的更多,射手警戒点足以自保,战士只会越来越难混。在现在战士打射手切实大体是优势的,只是大家不愿意否定。我始终感到想让射手上场就得加大地图,地图是本质,不过这修正会不会太大了,这是我的一些见地。

这次更新明显觉得地图大了很多,草丛位置变了导致我方上路更加难打,打野抓人的成果变低(由于不好抓),本身就给射手的生存空间增大了,我以为就不该增加射程,王者光彩射手不好混就是自身舆图太小,草丛地位大且离主要道路近,容易被有位移的战士蹲,当初地图改大了就不该加射程。草丛的变动导致入侵野区成本变低,说白了偏向后期,不外兵士有一点好的就是红buff野区有个位置多了个草丛,所以会不会有出现优先帮上路推掉一塔的情况浮现还得看更新后的走向

其次破晓的削弱力度不够,因为本身射手侵害是溢出的,可有可无罢了,破军的ad降落百分之十目前我不清楚到底如何,留保守见解。因为这明显射手得到了增强,那我想着把霸者跟暴烈回调以补充士兵的减弱。而且本身当初兵线射程远了,补兵经济增加,地图扩大,加强射手前期。稍微懂点的,就可能控线,经济差距只会越拉越多,且兵线的速度加快,象征着支援型上单就要做出取舍,是支援还是保塔。